Blenderの使い方

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レンダリングで画像が真っ黒!反映しない原因と対処方法

Blenderのソフトを使い、ついにモデリングが完成しました。いざレンダリングで画像を出力してみましょう。「…、あれ?」真っ黒の画面だったり…真っ白の画面だったり…レンダリング画像が正しく出力されないことがあります。反映せずにレンダリングが...
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Blenderの強制終了から復元する方法

Blenderでモデリングをしているのは良いのですが、オブジェクトが増えるとデータ量も比例して増えていきます。そしてメモリーを圧迫…さらにはグラフィックメモリーも足りなくなり、動作がカクカクに…すると突然、Blenderがデータ量に耐え切れ...
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Blender シーンコレクションの使い方

Blender ~v2.79以前には便利な機能がありました。「レイヤー」と呼ばれる機能です。合計20個のボックスがあり、その中でオブジェクトを管理することができる倉庫のようなものです。表示をさせたいレイヤーを選択・表示することで、作業をスム...
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【実践】Blenderでバナナをモデリング part3

【実践】Blenderでバナナをモデリングするやり方「パート1」・「パート2」が完了しました。このパート「3」は、バナナをモデリングする最後の項目になります。このページでオブジェクトが完成します。もう少しなので頑張りましょう。バナナをモデリ...
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【実践】Blenderでバナナをモデリング part2

前回の実践モデリングでは、バナナのおおまかな形まで終わりました。今回はその続きになります。それではさっそく、モデリングをしていきましょう。バナナをモデリングする方法の続き2前回終了時の状態で開いてください。キーボードの「Z」を押します。する...
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【実践】Blenderでバナナをモデリング part1

Blenderの「第1章」からはじまり、「第4章」まで基礎を学んできました。ここではその知識を活かした実践をしていきます。実際にモデリングをしていきましょう。作るオブジェクトはみんなが大好きな「バナナ」です。単純な形をしているので、はじめて...
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Blendner レンダリングの設定方法【Cycle・Eevee】

Blenderでモデリングを終えてオブジェクトが完成すると、カメラとライトを配置します。これでセットが完成しました。いよいよ最後の仕上げ、それは画像の出力です。これは「レンダリング」と呼びます。レンダリング(rendering)とは、コンピ...
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Blenderでライティングの使い方【照明ライト】

Blenderで「オブジェクト」と「カメラ」を設定しても、画像を出力すると真っ暗になります。その理由は、ライトを適切に設置していないためです。今、その目の前に何が見えますか?人でしょうか?スマホでしょうか?パソコンでしょうか?なぜ、それを見...
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Blenderのカメラの使い方

CG制作では、3DView内に「カメラ」が必ず必要になります。その理由は、画像や動画を出力することができなくなるためです。テレビ映像・CM映像・雑誌のモデルなど、映像を視聴者に見てもらうにはカメラを通す必要があるのと同じように、3DCGもカ...
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Blenderでテクスチャを適用する方法【UVマップ】

Blenderでモデリングをしながら制作をしたオブジェクトには、色を塗ることができます。色を塗ることでオブジェクトにメリハリが出るため、見せる側へ印象を残しやすくなります。前回の解説でBlenderで色を塗るには、マテリアル機能を使うことで...
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Blenderのオブジェクトに色を付ける方法

Blenderでモデリングをしてオブジェクトを作り上げたら次にする行動、それは色を塗ることです。人の目は多くの色を識別することができますが、Blenderでも細かい色を設定することができます。オブジェクトに色を付けるやり方Blenderでオ...
第3章【オブジェクト】

Blenderで頂点を追加する方法

複雑なモデリングをするには、頂点の数が多い方が有利です。しかし、頂点の数が多ければ多いほどメモリーをたくさん使うため、CPUやグラフィックボードの力不足も相まって、パソコンがカクカクし始めます。(動作が重くなります)CG制作では頂点の数を可...