Blenderの使い方 Blenderで髪の毛を作るやり方【カツラ】 キャラクターに髪の毛を生やす場合、そのままキャラクターの頭にヘアーを適用しても良いのですが、頭とは別に髪を生やすオブジェクト(カツラ)を用意して髪を生やすことで、 カツラを 「A」・「B」・「C」と用意することが出来ます。後々、髪型を変える... 2024.05.17 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 Blenderで簡単に木を作るやり方 3DCGで木を生やしたいと思い、木をモデリングします。木の土台を作り、その後に「枝」、そして「葉っぱ」…木のモデリングにはとても時間がかかります。葉なども大量に作らなければいけないため、労力も必要です。現実世界で無造作かつ大量にあるものは、... 2024.05.14 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 Blenderで草の作り方【パーティクル】 3DCG制作において、シーンの中に草が登場する場面は多くあります。草は無造作に数えきれないほど生えているため、一本一本をモデリングをしていくことは途方も無い時間と労力が必要になります。そこで、Blenderには草を生やすことが出来る機能があ... 2024.05.10 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 Blenderで歯をモデリングする方法 生物のモデリングをする場合、口がある場合は「歯」がある方がキャラクターに違和感を与えず深みが出る場合もあります。Blenderで歯をモデリングする方法はいつくかありますが、ここでは簡単な方法で作ってみましょう。歯をモデリングする簡単な方法ま... 2024.05.05 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 Blenderで手をモデリングする作り方 人のキャラクターをモデリングするときに作らなければならない部分が「手」です。Blenderでモデリングを行う方法はたくさんありますが、ここでの解説は一つの例となり、とても簡単な作り方になります。3DCGで手をモデリングするやり方最初に、フリ... 2024.05.01 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 Blenderで髪のテクスチャの作り方 Blenderでは、パーティクルを使いながら髪を生成することが出来ます。パーティクルを利用することで、複雑な動きを持たせることも可能になります。ここではフリーソフトの「GIMPペイントソフト」を使い、テクスチャの髪を作るやり方を解説していま... 2024.04.25 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 BlenderでUV展開する方法【初心者】 Blender には UV 機能というものがあります。これは、オブジェクトに指定したテクスチャを貼り付けることができる機能です。UV指定でテクスチャを貼らずに、他の設定で貼った場合には、オブジェクトを動かしたときにテクスチャがおかしなことに... 2024.04.18 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 Blenderのオブジェクトを円形に並べる方法 CG制作においてシーンを作るときには、規則正しくオブジェクトを配置したいと思うことが多々あります。手動でひとつひとつを配置しても良いのですが、時間がかかることや正確性に問題が出てくるかもしれません。このようなときには、確実性のある方法で、規... 2024.04.16 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 Blenderでループ選択のやり方 Blenderでモデリングをするときに、メッシュが増えれば増えるほど複雑化するため、作業がやりにくくなります。そんなときには、頂点の選択をループ選択することで作業を効率化することが可能です。非常に便利な機能であり、やり方はとっても簡単なので... 2024.04.15 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 Blender バラバラの頂点を一括で揃えるやり方 Blenderでモデリングをしていると、頂点がバラバラな部分がどうしても出てきます。3DCGでは「X / Y / Z」軸の空間の中で作業をしていくため、手動で座標を調整するのはとても大変です。手作業のため、ミスも出ることが考えられます。そも... 2024.04.12 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 レンダリングで画像が真っ黒!反映しない原因と対処方法 Blenderのソフトを使い、ついにモデリングが完成しました。いざレンダリングで画像を出力してみましょう。「…、あれ?」真っ黒の画面だったり…真っ白の画面だったり…レンダリング画像が正しく出力されないことがあります。反映せずにレンダリングが... 2024.04.10 Blenderの使い方備忘録
Blenderの使い方 Blenderの強制終了から復元する方法 Blenderでモデリングをしているのは良いのですが、オブジェクトが増えるとデータ量も比例して増えていきます。そしてメモリーを圧迫…さらにはグラフィックメモリーも足りなくなり、動作がカクカクに…すると突然、Blenderがデータ量に耐え切れ... 2024.04.08 Blenderの使い方備忘録