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富士フイルム FUJIFILM X-T4のレビュー 16

富士フイルム FUJIFILM X-T4のレビュー

富士フィルムから「X-T4」が発売されています。富士フィルムの期待の星ともいうべき力の入った機種です。 発表前から大注目されていた「X-T4」。 ほどよく小さなボディーに最先端の高機能技術を詰め込んだ ...

重いカメラの持ち運び方

カメラのCOOLPIX P1000 を購入しましたが、1.4kgの重さを誇る重量級コンパクトデジタルカメラの持ち運びは大変です。 フルサイズの一眼レフカメラからP1000に移動するとそこまで重いと感じ ...

ニコン P1000で惑星を撮る方法【4コマ漫画】

ニコン P1000で惑星を撮る方法【4コマ漫画】

NikonよりP900の後継機、P1000。 P1000は3000mmの望遠を搭載しているため、遥か遠くのものが撮影できます。P1000で惑星を撮影することも可能です。なんと土星が撮れます! ぬぉー! ...

ニコン COOLPIX P1000のレビュー【4コマ漫画】

ニコン COOLPIX P1000のレビュー【4コマ漫画】

Nikon(ニコン)にはモンスターカメラがあります。 その名も【P1000】。 海外で真っ先に存在が明らかにされ、日本でも大きな話題を集めていました。それから日本で発売はあるのか、ないのか?多くの人が ...

コアラのウッド物語【Blender自作アニメーション】

コアラのウッド物語【Blender自作アニメーション】

Blenderで制作したアニメーションです。 動きが遅いので、Youtubeの設定で1.5倍〜2倍速の再生速度でご覧ください。 1 日本の桜が美しい!桜のベッドで寝たい♪ オーストラリアから日本の動物 ...

BlenderでRigifyが消えたときの対処法 #6

BlenderでRigifyが消えたときの対処法

Blender2.80以前は問題がなかったものの、Blender2.81以降でキャラクターに設定していたRigifyのボーンが消えてしまうという謎現象が起きたので解決策の備忘録です。 Blender ...

Blenderのパーティクル機能で星を作る方法 #6

Blenderのパーティクル機能で星を作る方法

SF作品や宇宙を扱ったシーンをCGで制作する時には【星】が不可欠です。何もない状態でもよいのですが、星があるとワンアクセントになります。 以前のBlenderでは標準機能に星を追加出来るツールがありま ...

Blenderの「Shapekeys」でキャラに表情をつけるやり方 #7

Blenderの「Shapekeys」でキャラに表情をつけるやり方

キャラクターに表情を付けることで命が宿ります。 「笑った顔」、「泣いた顔」、「怒った顔」、喜怒哀楽を表現することで、その作品の雰囲気が伝わりやすくなります。 Blenderでキャラクターに表情をつける ...

Blenderに下絵画像を表示する方法【背景】 #15

Blenderに下絵画像を表示する方法【背景】

Blender v2.7以前と違い、Blender v2.8以降では下絵を設定する項目が変更になりました。下絵はモデリングをする上でとても参考になるものなので、設定方法を把握しておきましょう。 Ble ...

Blenderに透過アルファチャンネルを設定する方法 #31

Blenderに透過アルファチャンネルを設定する方法

画像には「被写体」と「背景」があります。しかし、背景がいらないときは背景を消す必要があります。 そのときには「透過アルファチャンネル」の機能を使いましょう。透過設定は、Blender制作で使用頻度が比 ...

Blenderでソフトボディーの使い方 #4

Blenderでソフトボディーの使い方

Blenderの機能にあるソフトボディーは、柔らかい材質を表現することが出来る機能です。 プルプルとした質感を再現することができます。ゼリーをシミュレートしてみましょう。 尚、Blenderのバージョ ...

Blenderで剛体シミュレーションの使い方 #9

Blenderで剛体シミュレーションの使い方

Blenderで剛体「Rigid Body Constraint機能」を使い、イヤリングをシミュレートする方法です。剛体機能はイヤリング以外にも、「鉄球」などのシーンにも使用することが出来ます。 尚、 ...