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Blenderの使い方

Blenderの使い方

Blenderのオブジェクトを拡大・縮小させる方法

モデリングをして制作をしたそのオブジェクトを、3DViewに合わせると大きすぎる場合があります。また、逆に小さすぎることもあるでしょう。 他のオブジェクトと比較をするシーンではなおさらです。 例えば、葉っぱのオブジェクトよりも人間が小さくな...
Blenderの使い方

Blenderのオブジェクトを回転させる方法

前回はオブジェクトを「上下左右」・「自由」に動かすことを学びました。 しかし、その移動はXYZ軸にその状態のまま移動させる方法です。 例えば、ビルや信号機などのオブジェクトがある場合、オブジェクト自体の向きを変えなければ思うようなシーンを作...
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Blenderのオブジェクトを移動する方法

これまで、UIについて学びました。この章では、オブジェクトについて学んでいきます。 Blenderでモデリングをし終えたら、オブジェクトが完成します。そのオブジェクトを単純移動する方法です。基本の動きになるため、確実にマスターしましょう。 ...
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Blenderのショートカットキー【一覧】

そろそろBlenderで実際にオブジェクトに触れていきましょう。 ただ、その前にBlenderで使用されるショートカットキーをある程度は覚えておいたほうが、作業の効率化をはかることができます。 一度にすべてのショートカットキーを覚えるのは大...
Blenderの使い方

Blenderをマルチウィンドウにする方法

前回のBlender解説では、ウインドウ画面を自由に「分離」・「結合」することで、作業を効率良くすることができました。 ただし、これはひとつの画面の中で分離をする方法です。 モニターが小さい場合には、その分の作業スペースも少なくなってしまい...
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Blender ウィンドウの分割・結合のやり方

BlenderでCGを制作する場合には、UIの画面を自分で作りやすいように、やりやすいように配置変更をした方が良い場合があります。 ウインドウ画面の位置を変更するメリットは作業の効率化で、時間の短縮に繋げることができます。やり方はとっても簡...
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Blenderのモデリングを効率化する設定

フリーソフトであるBlenderには、様々な設定項目があります。 Blenderでは、モデリングがしやすいように自由に設定を変更することができますが、このページではその中でも、これだけは初めに設定しておきたい箇所だけを記載しています。 3D...
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Blenderを日本語化する方法

Blenderは、初期画面が英語表記になっています。 英語に慣れている人は違和感なくそのままのBlenderを使用しても良いのですが、英語に慣れていない人は英語酔いをしてしまうかもしれません。 単語を一生懸命に読んで、それを頭の中で日本語に...
Blenderの使い方

Blender 初期起動画面の見方

第2章では、Blenderの画面に慣れることを目的にしています。 何事もはじめておこなうものに対しては慣れることがありません。使い続けることで慣れていきます。Blenderも同じです。何度も画面を見ることで、自分の中にBlenderの画面が...
Blenderの使い方

モデリング・メッシュ・ポリゴンの意味とは?

CGの世界に入る前に、知るべきCG用語があります。 しかし、全てを挙げるとキリがないので、Blenderでよく使用される数個を覚えておきましょう。その用語は「ポリゴン」・「メッシュ」・「オブジェクト」・「モデリング」です。 数多くあるCG言...
第1章【導入】

Blenderのマウスとキーボードの選び方

Blenderを使う前に揃えないといけないのが、Blenderを操作するための周辺機器です。 っといっても、Blenderを使うために必要な道具は特別買い揃える必要はありません。ある程度の性能がある「パソコン」・「モニタ」・「マウス」・「キ...
第1章【導入】

Blender インストール方法

Blenderをホームページからダウンロードしたら、いよいよパソコンのソフトとして取り込んでいきます。 なお、Zipファイルとしてダウンロードをした場合にはこの手順は必要ありません。ダウンロードしたファイルを開き、その中にあるアイコンをクリ...