Blenderの使い方

Blenderの使い方

Blenderの「Shapekeys」でキャラに表情をつけるやり方

キャラクターに表情を付けることで命が宿ります。「笑った顔」、「泣いた顔」、「怒った顔」、喜怒哀楽を表現することで、その作品の雰囲気が伝わりやすくなります。Blenderでキャラクターに表情をつける場合、「shapekeys」という機能を使い...
Blenderの使い方

Blenderに下絵画像を表示する方法【背景】

Blender v2.7以前と違い、Blender v2.8以降では下絵を設定する項目が変更になりました。下絵はモデリングをする上でとても参考になるものなので、設定方法を把握しておきましょう。Blenderで下絵・背景画像を設定する方法自分...
Blenderの使い方

Blenderに透過アルファチャンネルを設定する方法

画像には「被写体」と「背景」があります。しかし、背景がいらないときは背景を消す必要があります。そのときには「透過アルファチャンネル」の機能を使いましょう。透過設定は、Blender制作で使用頻度が比較的高い作業になることが多くあります。Bl...
Blenderの使い方

Blenderでソフトボディーの使い方

Blenderの機能にあるソフトボディーは、柔らかい材質を表現することが出来る機能です。プルプルとした質感を再現することができます。ゼリーをシミュレートしてみましょう。尚、BlenderのバージョンによりUIが変更されていますが、全体的なや...
Blenderの使い方

Blenderで剛体シミュレーションの使い方

Blenderで剛体「Rigid Body Constraint機能」を使い、イヤリングをシミュレートする方法です。剛体機能はイヤリング以外にも、「鉄球」などのシーンにも使用することが出来ます。尚、BlenderのバージョンによりUIが変更...
Blenderの使い方

Blenderで海を作る海洋シミュレートの使い方【Ocean】

Blenderの海洋(Ocean)シミュレート機能を使い、海を表現することができます。海の波に揺られ漂う漂流物をシミュレートする解説です。漂流物以外にも、船などのシーンで利用出来る便利な機能になります。尚、BlenderのバージョンによりU...
Blenderの使い方

Blenderのダイナミックペイントの使い方

Blenderに搭載されている「ダイナミック・ペイント機能」は、鉛筆で文字を書くアニメーション、雪山や沼を歩く時に足跡が付くアニメーション、船や漂流物、魚などの物体が動くたびに発生する波をアニメーションすることなどが出来ます。この解説では、...
Blenderの使い方

Blenderで風になびく旗の作り方

Blenderのクロス機能を使いながら、旗をシミュレートしてみましょう。風に吹かれてなびく、自然に揺れる旗を作ることができます。静止画でも使用出来ますが、特にアニメーションの制作で威力を発揮します。(Blenderのバージョンによって、UI...
Blenderの使い方

Blenderで雨を降らせる方法

雨は静かな雰囲気を出すには絶好な物質です。 神社のシーン 窓で外を見つめるシーン 帰り道の公園のシーン晴れている日と真逆の雰囲気を伝えることが可能になります。Blenderでは、物理シミュレーション機能を使うことで、雨を再現することができま...
Blenderの使い方

Blenderで炎のシミュレーションの使い方

吹き上げる炎に対して「物」を関連づけします。その炎に影響を与えることができます。Blenderでは、このような関連付けをしながら設定ができるため、例えば炎の中を突き進む車などのシーン、炎の中から現れる怪物や超人などの表現が可能になり、使い道...
Blenderの使い方

Blenderの流体シミュレーションの使い方

Blenderには、「物理シミュレーション機能」が搭載されています。この機能は、物理的にコンピューターが計算し、手動では難しい動きを仮想空間の中で現実世界と同様に再現する機能です。その一つが「水」を表現するシミュレートです。水の動きは複雑で...
Blenderの使い方

Blenderのブラー機能で残像を作る方法

残像を意図的に残す「ブラー機能」は、動画にとどまらず、静止画でも動きを出すことが出来る機能です。ブラーの強さにより、低速から高速までの動きを見る側に伝えることが出来ます。ボールや剣などの物体だけではなく、キャラクター自体にも「速さ」を伝える...